Aus aktuellem Anlass: [Infografik] 2 Infografiken zu Pokémon Go
Seit dem 06. Juli, in Deutschland seit dem 13. Juli, gibt es ein Thema in der Gamingwelt und das ist Pokemon Go. Dieses Spiel greift auf die bekannte Anime-Serie Pokemon zurück und holt es mit Aguemented Reality in die reale Welt. In kürzester Zeit haben sich über 10 Millionen Spieler mit dem Virus infiziert (Grafik 1) und daher ist es nicht verwunderlich, dass es bereits wichtige Punkte gibt, vor denen gewarnt werden muss (Grafik 2).
Die Pokemons sind auch in Bibliotheken angekommen. Nicht jede Bibliothek ist begeistert.
- Pokémon Go: Locken die Taschenmonster in die Bibliothek?, ZBW MediaTalk
- Brandt, Susanne: Entscheidungshilfen für den Umgang mit Pokémon Go in Bibliotheken, bz-sh-medienvermittlung.de
- Horn, Mark Robin: Bibliotheken und Pokemon Go, Nachrichten für Öffentliche Bibliotheken in NRW
- Wittke, Daniela: Mit Pokémon GO auf dem Weg zur PokéBib — und wie man Pikachu für Bibliotheksmarketing nutzt, Bibliotheken Online